微软今天我官方宣布下代主机命名为Xbox Series X ,全新外观风格风格采用三全新手柄  ,也是内部硬件配置上  ,也泄露了AMD显卡的下一步走向。

Xbox Series X采用三也是颗视觉联盟AMD的半定制其他处理 器  ,共有 CPU架构特指三代锐龙里面Zen 2

GPU架构也是“下一代RDNA” ,性能是Xbox One的八倍、Xbox One X的两倍  ,算就这样浮点性能特指12TFlops  ,也是也是大力支持硬件加速光线追踪、VRS可变着色率两大特性  ,号称需要达成4K 60FPS一款游戏性能  ,是有如果必须做到120FPS ,如果能够必须做到8K一款游戏。

不出小意外 ,微软用上GPU特指AMD路线图上面7nm+ RDNA2  ,也特指可是RX 5000系列用上RDNA架构的继任者。

NVIDIA图灵家族显卡的之一特色特指大力支持硬件光追 ,AMD层面这就说要到下代架构才有大力支持部份硬件光追  ,如果未来 也才有这就硬件化 ,并非与免费软件方案、云计算自身特点。

可是毕竟  ,RDNA2架构的下代显卡大力支持硬件光追已是板上钉钉  ,能够必须做到方案特指和NVIDIA不如同  ,而之一利好是与微软首次合作紧密  ,DXR API光追两个标准特指微软制定的。

也是个一来  ,AMD在光追其技术发展方面 上就这就需要借用在Xbox Series X上面丰富经验 ,要比NVIDIA少走也是多弯路  ,一款游戏生态大力支持才有来的更很容、更广泛。

VRS可变着色率特指近来也是的个热门其技术  ,隶特指DX12特指  ,可在单个帧画面内改变自己着色速率 ,选择选择性地降低画面部份区域的细节综合水平  ,从也是唯独不带来影响画质的现象发生发生下不断提升性能。

NVIDIA图灵、Intel十一代核显均已大力支持Tier 1中中等级别别的VRS  ,NVIDIA图灵特指独家大力支持Tier 2中中等级别别  ,AMD终于回归 更要补上面的短板了。



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